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    企业信息

    徐州拓展培训

  • 14
  • 公司认证: 营业执照未认证
  • 企业性质:
    成立时间:
  • 公司地址: 江苏省 徐州 云龙区 徐州市云龙区马市街23号
  • 姓名: 徐丹
  • 认证: 手机未认证 身份证未认证 微信未绑定

    供应分类

    供应连云港拓展培训游戏汇编

  • 所属行业:商务服务 教育培训 体验式培训
  • 发布日期:2012-03-19
  • 阅读量:125
  • 价格:1.00 元/1 起
  • 产品规格:不限
  • 产品数量:1.00 1
  • 包装说明:不限
  • 发货地址:江苏徐州云龙区  
  • 关键词:拓展运动,连云港拓展旅游,徐州户外拓展旅游,徐州体验式活动

    供应连云港拓展培训游戏汇编详细内容

    连云港拓展培训是华北地区拓展训练的****,开设的拓展训练课程,致力于团队建设凝聚力,为企业团队量身定制在拓展训练方案,拓展培训基地采用国际标准而建,是拓展培训的可以选择合作伙伴,我们*的拓展训练师致力于为客户提供较具价值的培训课程,连云港拓展培训**。
    
    1、城堡攻防
    
    讲解故事和玩法:古时候有天使、魔鬼、法师三种,天使怕魔鬼,魔鬼怕法师,法师怕天使。
    
    他们各自的代表动作:
    
    天使:扬翅膀,魔鬼:伸爪,法师:双手合十。
    
    将人员分成两批,相距约30米,各自划定一区域作为本方的城堡,本方的说话不能让对方听到,中间相距5米划两条线,作为各自的攻击发起线。
    
    双方在自己的城堡各自商量好准备做的动作及先后次序,然后前行至攻击发起线准备,听口令1-2-3-开始,同时做动作。
    
    1、按照“天使怕魔鬼,魔鬼怕法师,法师怕天使”的原则,赢的一方开始追赶输的一方,输的一方则开始尽力逃回本方城堡,在回到本方城堡前被赢方任何人碰到身上任何部位即成为对方俘虏,停止逃跑;等逃的一方未被俘虏的人员逃回本方城堡后,获胜方带着俘虏回归本方城堡。然后双方重新商量好后重新开始游戏。当一方全体被俘或者游戏一定时间后,活动停止,人多方获胜。
    
    2、如果**次出的动作相同,则按事先商量好的次序继续做动作,因此事先要商量好3-5个动作次序。分出胜负后按1继续游戏。
    
    注意:如果做错动作,即自动成为对方俘虏,到对方城堡等候处理。
    
    6、强渡金沙江
    
    连云港拓展培训-模拟背景:生活在云南边陲金沙江边的一个少数民族,每年春江水暖的时候,都要举行声势浩荡的传统渡江比赛,有趣的是他们的渡江工具并不是“船”而是“桥”,而且除了渡江速度外,桥的美观度、比赛选手的配合熟练程度等都是决定胜负的重要因素,在他们朴素的民间游戏中,包含着丰富的团队管理思想……
    
    活动目标:
    
    体验统一的目标和行为规范对于团队绩效的重要性;
    
    **能力和**精神的训练;
    
    练习“分析、目标、战略、计划、分工”的工作程序;
    
    强化团队沟通和团队合作意识;
    
    回归自然,娱乐身心。
    
    内容梗概:
    
    分组:所有参赛人员每10人为一组,按照龙、虎、狮、豹等命名…….。
    
    任务:每组按照组织者事先提供的各种原材料和工具(包括纸板箱、封箱带、百得胶等),自行设计、制作两座相同的桥,并以这两座桥作为“渡江”工具,渡过规定宽度的“金沙江”。其中,所用原材料和工具较少、制作时间较短、“渡江”速度较快、桥身强度及美观度较高、计划性较好、队员的分工配合较优的组获得优胜。
    
    渡江要求:同组的10个人全部站在A桥上,然后把B桥移到A桥前,10个人再全部转移到B桥上,……如此不断前进。过程中桥不能塌陷、任何人不得从桥上下来……
    
    13、孤岛求生
    
    连云港拓展培训-孤岛:孤岛求生是将每队学员分成三组,分别安置在盲人岛(喻基层员工)、哑人岛(中层管理者)、健全人岛(高层决策者)。要求在规定时间内完成各自的任务并集合在一处安全的地方。此项目强调主动沟通、信息共享的重要性,尤其是说明了主管者运用资源和决策的重要性。
    
    珍珠岛
    
    任务
    
    1、器械:一双筷子、一张报纸、一段胶带,要求利用这些器械是鸡蛋从高处落下不碎。
    
    2、数学题:ABCDE* 3------------- EDCBA
    
    A、B、C、D、E各是几?
    
    3、利用一定的物理原理和器械,将所有的人集中到一个岛上
    
    时间:20分钟
    
    规则:
    
    1、岛的周围是激流,任何人和物品一旦落水都将被冲到盲人岛
    
    2、岛的四周是松软的沙地,受力过重可能会塌陷
    
    哑人岛
    
    任务
    
    1、将所有的人集中到珍珠岛
    
    规则
    
    1、只有哑人可以协助盲人移动
    
    2、只有哑人可以移动木板
    
    3、只有盲人完成了**个任务后才能移动木板
    
    4、哑人不得开口说话
    
    5、岛的周围是激流,任何人和物品一旦落水都将被冲到盲人岛
    
    盲人岛
    
    任务
    
    1、将一个球投入水中的一个桶中
    
    2、所有的人集中到珍珠岛
    
    规则
    
    1、**个任务完成后才能离开盲人岛
    
    2、岛的周围是激流,任何人和物品一旦落水都将被冲回盲人岛
    
    器械:
    
    1、50*50cm木台12个,高度20cm
    
    2、80*20cm木板两块
    
    3、木桶或塑桶一只
    
    4、乒乓球或网球3只
    
    5、一双筷子、一张报纸、一段胶带、鸡蛋一只、笔一支
    
    6、任务卡片
    
    团队表现:顺利完成项目。但"常人"长时间"忙于"包鸡蛋等项目,致使营救行动时间几乎用尽。
    
    体会:①盲人岛、哑人岛、常人岛各有优势,但又各有长短。各层分别相当于一个团队中的基层、中层、决策层;
    
    ②中层(哑人)一味向基层(盲人)寻求沟通,而缺乏向决策层(常人)的汇报、沟通。中层对自己解决不了的问题应及时向决策层汇报;
    
    ③决策层(常人)被琐碎的事务所困扰,不能科学决策;
    
    ④基层(盲人)在整个"游戏"中很无奈,作为一个团队,明确一个团队的目标和任务是非常重要的!
    
    17、生命之圈
    
    连云港拓展培训-活动名称生命之圈
    
    活动目的观察力的训练
    
    器材场地12~16人一组,每组一个呼拉圈(每个呼拉圈有三到四种颜色更好)
    
    规则
    
    1.每组围成一个半圆,由训练员面对伙伴手持道具,开始宣布:
    
    现在要进行的是一个很严肃、且每个人都会面临的生命课题『生与死』
    
    我现在用『1代表生』、『2代表死』(训练员开始示范1与2的表示方式)
    
    ☆训练员先将呼拉圈摆放一个位置(例如转单数圈…等)后,然后说明:
    
    『注意看,这是1』
    
    ☆训练员再将呼拉圈改变摆放方式(例如转双数圈….等),然后说明:『这是2』
    
    2.示范完后,训练员开始变换呼拉圈的摆放方式(刚开始2~3次依照示范的方式,然后开始改变,因为规则不在于此),然后询问伙伴『这是1还是2?』
    
    3.当几位伙伴应答后,有伙伴答对时,训练员**确认:『对!这是1(或这是2)』;错误时,则告知:这是1(或这是2)
    
    4.如果学员表示知道,可请他继续参与、确认,或者举手向训练员单独确认,
    
    请学员不要直接说出答案,以尊重其它伙伴的学习权力
    
    5.答案在每次训练员的提问方式:
    
    当问句是:『注意看、这是1还是2?』代表1
    
    当问句是:『这是1还是2?』代表2
    
    分享**
    
    1.人们都习惯用亲眼所见来判断事情,当你所看到的规则不断被打破,你有什么感觉?是什么让你改变原有的观察模式而找到答案?
    
    2.过程中,你是否较多的时间都在观看训练员每次的示范动作、其它伙伴每次的行动?问题是否因此被解决了?你觉得自己的行动力够吗?
    
    3.当执着于动作、答案的对错时,你观察(发现)到什么?当找到答案后,你又观察(发现)到什么?两者有没有不同?
    
    4.(过程中如果有人质疑训练员的对错时,较适合将这问题提出)当我们面对问题而无法解答时,你是先换个方向、反问(反求)自己,还是先质疑别人?在生活、工作中,有没有相同或类似的情形?
    
    5.团体中可能有某些人不气馁、不断提供答案(意见),这对你会不会造成影响?是什么?或者当团体越来越沉默,会不会让你更不敢开口表达?在你的生活周遭,是否有类似例子?
    
    6.面对生、死的议题,你是否可以豁达的看待此问题?同样的,在你的生*,有哪些问题是你可以从容以对的?哪些是你避免去碰触的?(这个部分可以请学员不必回答,改用写的;如果愿意,事后可以找一位你愿意与他分享的人,彼此讨论这个话题)
    
    18、解方程式
    
    活动目的:学习问题分析与决策的技巧;活化目标的行动力
    
    器材场地12~16人一组,每组一条约20M长的编织绳
    
    规则
    
    1.活动前依照每组人数,在绳索上取等距打上单结;每个绳结旁均由一人单手握住
    
    2.设法用握住绳索的手,将整条绳索的结打开
    
    3.过程中不可将绳索离手
    
    4.不可藉助任何器具及另一只手的协助
    
    分享**
    
    1.有没有伙伴一开始觉得任务不可能完成的?这样的想法对决策形成有没有什么影响?
    
    2.当自己的意见与他人相左时,你是如何说服其它人的认同(或被说服)?
    
    3.你的团队是偏重决策过程(讨论)还是实际执行?各有什么优点?透过哪些方式可以强化团队的行动力?
    
    4.当你的结解开后,你是采取旁观,还是继续参与其中?现实生活中,在工作或家庭生活你是否也采取相同的态度
    
    19、盲人三角
    
    连云港拓展培训-活动目的:学习凝聚团队共识的方法;厘清个人目标、定位团队目标
    
    器材场地空旷且平坦的室内或室外场地;12~16人一组,每组一条30M长的编织绳,每人一个眼罩
    
    规则
    
    ☆活动前先发给每人一个眼罩,请所有伙伴戴上后,由训练员将绳索整捆任意放置于活动场地的任一位置后,开始说明规则:
    
    1.请伙伴设法找到绳索,并将之排列成一个正三角形(边长、角度相等),三角形*需朝向训练员*之方向
    
    2.过程中,手不可离开绳索,确定完成时,请全体蹲下(或将绳索平放在地上)
    
    3.如果要增加挑战性,可限制执行过程中不可说话
    
    分享**
    
    1.在共同任务中,是如何确定自己的方向?三角形的方向如何确认?
    
    2.实际的工作经验中,你是如何协调出个人与团队目标共同的一致性?如何厘清与定位个人&团队目标?
    
    3.当三角形被放下时,是否每个人都很明确的知道自己与团队的位置、方向?或者你是存有疑问?还是没有意见,以大家的看法为主?在你的工作团队中,是否也有类似的情形?
    
    4.执行或讨论的过程中有没有人对众人的意见、想法做归纳、整合?如果有,你觉得这个角色有哪些功能?通常团队中有没有人扮演这个角色?
    
    5.当伙伴的意见无人整合、共识未形成时,你的感觉是?团队有哪些状况?
    
    6.蒙眼的过程中,较让你困扰的是什么(ex:不安全感、不确定性…)?实际的生活体验是否有类似情形?
    
    20、Don't touch me
    
    活动目的学习团队问题分析与解决的技巧;目标设定与挑战
    
    器材场地12~16人一组(人员为双数),每组一个呼拉圈及一个障碍物(如角锥、毛线球、足球.…等)
    
    规则
    
    1.在地面放一个呼拉圈,*放置一个障碍物(如角锥、毛线球、足球.…等),伙伴以呼拉圈为圆心,向外跨6大步,然后面向圆心围成一个圆圈,每位学员相对位置上均站有一人
    
    2.每位伙伴**经过呼拉圈的内圈,与对面的伙伴交换位置
    
    3.过程中需保持前进,不可停止、后退或180°回转
    
    4.通过圆心时,不可碰触呼拉圈及圆心的障碍物
    
    5.人与人不能产生肢体接触或碰撞
    
    6.活动采计时制,由小组设定达成时间,共计五回合;每违规一次/人,加计五秒
    
    分享**
    
    1.每次的目标(时间)是如何设定的?执行的结果与设定目标有没有落差?如何从经验中调整目标设定?团队是否喜欢向高目标挑战?为什么?
    
    2.当目标向上提升与向下修正,在决策过程或士气上有没有不同的感觉?
    
    3.讨论的过程中,每位伙伴的意见是否都有充分表达或聆听?有没有什么声音被忽略了?从头到尾都没说话的人有吗?为什么?你注意到了吗?
    
    4.发散的意见如何形成决策?有没有人扮演这种角色?你觉得它(角色)的功能有哪些?
    
    5.当你不小心碰到呼啦圈、障碍物时,你的感觉如何?希望别人怎么对你?
    
    6.过程中如何维持速率(效率、品质),和伙伴又维持着适当的距离而不碰撞干扰(良好的互动关系)?实际的生活或工作经验中,是不是也有类似的事?
    
    7.行进中,呼拉圈、障碍物对你的影响是?实际的生活经验中,你对环境或人、事、物所造成可见或不可预知的阻碍,是否也有相同的反应?
    
     
    
    42、“报数”,也叫“负责任的传递”
    
    “报数”的内容:
    
    1、学员全部站在教练的面前。
    
    2、比赛:请所月学员按自己的方式分成A、B两个组。要求A、B两个组的人数**相同。
    
    助教可参加。5分钟。
    
    3、AB两组各站一边。
    
    4、AB两组各延生一男一女两位队长,注意强调:一定要自愿的,不能推选。
    
    5、让4位队长承诺:愿意为自己的团队负起责任,无论在怎样的情况下都无怨无悔。
    
    多问几次,是不是下定决心了。
    
    6、宣布比赛规则:**条,**服从裁判。*二条,如有不服,参照**条。
    
    7、比赛比的是:报数;输的一组,**次队长做俯卧撑10次,*二次20次,
    
    *三次40次。*四次80次。
    
    8、全程要求:较高境界静悄悄。
    
    9、给5分钟时间各队自行训练(队长不参加报数)
    
    10、比赛时叫4位队长面向主度台祈祷,使看不见**台情况。
    
    11、进行**次比赛,比赛中如有报错情况,直接判输。队长回到队伍面前,
    
    面向对手这一队弯腰说:“愿赌服输,恭喜你们。”,赢的一组大笑。
    
    12、给4分钟训练时间,再比赛。给3分钟训练时间,再比赛,给2分半训练时间,
    
    再比赛,,,,,,,
    
    注:做俯卧撑的队长累了后,只能爬在地上休息,不能站起来,也不能坐起来,
    
    脸朝地面。灯光随着做的次数慢慢的暗下来。
    
    13、当有队长在做80或160个俯卧撑时候,累得爬不起来时,把一些灯光关掉,
    
    留下两束蓝光,叫全部学员围着这两名作俯卧撑的队长。配上低沉的音乐,
    
    开始引导
    
    14、引导完后让学员把队长都抬起来做摇蓝
    
    15、小组分享,学员上台分享。
    
    注:
    
    1、当队长做得较慢或起不来时,非常大声的说他们,做**呀,这就是做**,
    
    怎么了,后悔了吧,“这就是**的责任”不断的这样说。
    
    2、事先要在场中间的地方留两个大红点,要让做俯卧撑的队长胸口中间对着红点做,
    
    以便灯光直接射到背心,两上队长要刚好手能贴在一起。
    
    3、要准备两个射灯,蓝光的,定向前叫两个助教先做一下看看灯光的效果。
    
    4、活动定向前跟助教定向好,当所有学员围上去时,先叫他们围一个内圈,
    
    不准有人动他们。
    
    5、活动中有学员受不了,要一起坐或帮队长做,只说一条,任何人犯规,
    
    队长加多三十个。
    
    6、摇篮是八至十个学员分为两组面对面把队长放平躺在手中,其它人可围在旁边,
    
    轻轻的摇晃着。配的音乐是“明天会更好”“祈祷”。
    
    “负责任的传递”灯光:
    
    1、全场需有可调控式灯光。
    
    2、需备有两个射灯,在最后冥想时使用,光是蓝色。
    
    3、做摇篮时灯光全黑。
    
    冥想词及配套音乐(在队长累得爬下时,只留两个射灯时做):
    
    神秘园**张*三首开始冥想:把自己*投入进去,用非常低沉的声音说:
    
    看一看他们两位队长的背影,象不象你工作中的哪一个人,象不象你的老总、经理、
    
    **、上司,他们表面上风光无限,坐在高高的位置上,但你可知道他们为企业的
    
    发展担负着多大的责任,承担着多大的压力,有时候被你们抱怨,有时候被更高的
    
    **斥责,看着他们的背影,知道吗,现在的他们跟现实一样,就因为你的一点点
    
    失误,造成了他们多大的压力,就是因为你的不负责,给他们造成多大的痛苦。责
    
    任是我们生存的方式啊,如果我们没有责任,我们会怎么样。。。。
    
    看一看男队长的背影,他象你生活中的哪一个人?象不象你的父亲,这一个背,背过
    
    你多少次,为了担负起家庭的责任,是不是也象这样的疲惫,为了家庭,为了让你健
    
    康的成长而在外奔波、劳累,他为这个家付出了多少,为了你付出了多少,为了让你
    
    更好的读书,拼命的挣钱来供你,为了你的喜欢给你买好的衣服,但是你想过吗?他
    
    身上穿的是什么,平时舍不得吃舍不得穿都是在为了这个家庭,而你有时候还在埋怨
    
    家里不好,因为,有时候父母不能满足你的要求,你知道吗,他心里多么爱你,他也
    
    想让自己的儿女生活得更好,但是他没有能力呀。。。他的那双臂,承担着家庭多大
    
    的压力与责任呀。。你离开他多久了,想过他吗,为什么有时让你给他打个电话都是
    
    这么的难,知道他较需要的是什么吗,,不是钱,而是你在外面能够健康的成长,他
    
    的愿望就是自己的孩子能过得好一点。。。。
    
    (注:立即放“父亲”这首歌。。。)
    
    神秘园**张*十三首开始:再看一看女队长的背影,象我们生活中的那一个人,象
    
    不象你的母亲?为了你的成长,任劳任怨,她的那双现在已变得粗糙的手,为你做了
    
    多顿饭,为你洗了多少件衣服,还记得妈妈年轻时的样子吗,而现在的她是什么样子,
    
    (大声)她已经老了。。(立即放“烛光里的妈妈”去掉三十一秒,以但一按就是妈妈
    
    两个词的歌声出来,然后再放“慈祥的母亲”。。。)
    
    歌声完了后紧接“明天会更好”,让学员将四个队长抬起来做摇篮,然后是“祈祷”。
    
    43、黑白羊-->BeingFun转移
    
    活动目的:
    
    让学员透过游戏参与,尝试从错误中学习经验
    
    学习有效的相互沟通、合作
    
    活动器材:
    
    12~16人一组
    
    12公尺长的横木
    
    活动规则:
    
    1、请学员任意排列站上横木
    
    2、再请成员依出生日期(或可改成身高、体重)调整为由大至小的排序,过程中不能踩到地面
    
    3、当有人员落地,恢复刚开始的顺序重新执行
    
    分享**
    
    过程当中发生了什么?你有什么感觉?
    
    任务完成所采用的执行方式与开始是否相同?如果相同,这是否就是较好、较适合团队的方法?如果不同,每次的执行方式是如何被推翻、变革的?
    
    团队当中有**者吗?是如何产生的?你想给予**者什么回馈?如果没有**者,你觉得对团队的影响是什么?
    
    过程中意见的发散是否通畅?有没有人提出意见却被忽略?为什么?工作中是否有相似的情形?这个活动是否让你看到更适合团队的处理方式?
    
    当你所提出的意见被否决时,你的感觉如何?你希望团队如何协助你?
    
    沟通的过程中,是否让每个人都清楚知道内容?还是变成小团体的沟通?实际的工作或生活中是否有相类似的情形?
    
    决策面与执行面是否有落差?你觉得是什么造成的?
    
    过程中伙伴或高或低、或支持或被协助而完成任务,而每个角色对团队的贡献是什么?
    
    团队给予角色的支持又是什么?
    
    如果再执行一次,你会如何做?
    
    44、人体相机
    
    活动名称:人体相机
    
    活动器材:无器材;2人一组
    
    活动规则
    
    1. 两人一组,由学员自行选定一位伙伴,并决定谁先扮演相机,另一位则扮演摄影师
    
    2. 扮演相机者的眼睛代表镜头,耳朵代表快门按钮;摄影师请站在相机後方(面向扮演相机者的背部)
    
    3. 角色选定後,由摄影师按着相机的肩膀引导到各处取景;在按快门拍照前,相机的眼睛都是闭着,当摄影师按下快门後,相机的眼睛即**打开记录约一秒然後闭上,再由摄影师引导至他处取景
    
    4. 摄影师完成照片记录後,两人角色互换
    
    5.在取景的过程中,请注意安全
    
    活动分享:
    
    1. 通常此活动会安排在课程的较後,透过活动让学员对当次的学习过程做及时的回顾与归纳,此时可设定学员拍摄张数,并给予拍摄主题:
    
    ⊙例如邀请学员每人拍摄2张照片:
    
    ‧一张是这次学习过程中,对自己影响较深(或较有意义的)的是?
    
    ‧另一张是在这次的学习过程中,较想送给团队的一张照片?
    
    拍摄照片时,摄影师对扮演相机者描述照片的意义,再由相机的角色口述此张照片。
    
    2.另外一种方式是采取多张数的拍摄方式(张数多寡训练员可设定),相机只需单纯且忠实的纪录影像,眼睛看到什麽就记什麽(就像一张白纸,没有任何先入为主的观念)。
    
    ‧以这种方式实际体会『不带有偏见的看待事物』~透过他人的观点,没有预设立场的『看见』,真正的了解什麽才是事物的『真相』。
    
    ‧当人在面临一个新的问题时,能不带任何偏见(经验),才会真正看到『问题』的真相、创意得以发挥,问题才能被解决
    
    46、猜猜他是谁?
    
    培训课程开始时,培训师需要知道学员们对即将展开的话题究竟了解多少。当然,你可以安排所有学员轮流发言,但这样是否略显枯燥、乏味?有没有想过换一种方式,让交流和分享在轻松、活泼的游戏中完成?试一试,一定会有令人**的效果。
    
    目标:让学员分享大家的知识和信息
    时间:10-20分钟
    教具:一叠空白卡片
    人数:3-7人。如果有更多参与者,将他们分成人数相等的小组。
    游戏过程:
      1. 事先准备4-5个与此次培训主题相关的问题。如果主题是在线学习,培训师可以准备以下五个问题:
      (1) 你来这儿培训较主要的理由是什么?
      (2) 对这次培训你较大的担心是什么?
      (3) 你目前对互联网了解多少?
      (4) 你用什么型号的电脑?
      (5) 你认为网页是什么?
      2. 每人取出一张卡片,写上数字"1",然后在卡片上写下自己对**个问题的回答。重复以上步骤,直至答完所有问题。但每张卡片只能有一个问题的答案。将卡片写有答案的一面朝下,放在桌子中间。
      3. 让一位学员将所有卡片打乱,然后分发给每个人,还是正面朝下,一次发一张。
      4. 宣布游戏时间为10分钟,开始计时。
      5. 由**位学员抽取一张卡片,大声念卡片上的内容。如有需要,可再念一遍。但不能将卡片给任何人看,以防从笔迹中辨认出作者。
      6. 除了朗读者,所有学员猜一猜谁是作者,并把自己猜测的名字写下来。(卡片真正的作者也可以写下他/她自己的名字,当然前提是他/她不是朗读者。)
      7. 完成后,大家公布自己的答案。此时,真正的作者可以揭晓谜底。凡是猜对者均可得一分,然后将卡片正面朝上放在桌子中间。
      8. 下一位再选择一张卡片,进行同样的过程。
      9. 如果只剩下最后一个针对某一问题的答案,朗读者只需将答案读一遍,然后将卡片放在桌子中间即可。(此次没有必要再猜,因为可通过排除法猜出作者。)
      10. 10分钟后立即结束游戏,宣布猜对较多者获胜。
      11. 最后,让学员继续朗读剩余卡片上的答案,同时揭晓作者。
    
    47、**级三人组
    一个团队中的成员来自四面八方,他们有着不同的文化背景、丰富各异的个性,而且各有所长。但是他们亦不乏共同和共通之处。一个真正富有竞争力的团队正是恰到好处地融合了他们的同与异。
    
    目标:了解团队成员的异同点,思考如何充分发挥成员的才能
    时间:30-40分钟
    人数:12-18人,较好是3的整数(也可安排4人一组)
    教具:每人一张纸和一枚别针
    游戏过程:
      1. 准备:让所有学员造句,句型:我是一位________________。
    要求:完成十句*不同的造句。将答案写在纸上,并用别针将纸固定于自己的衣服上。
      2. 开始:
      (1) 学员自由组合,三人一组。
      要求:小组成员所造句子的相同点要尽可能多。
      时间:3分钟。
      总结:其实人们之间的共同点要比我们看到的多。
      (2) 学员自由组合,三人一组。
      要求:小组成员所造句子的不同处尽可能多
      时间:3分钟。
      总结:即使在差异较大的小组中还是存在某些共同点。
      如果有小组其成员没有一句是相同的(虽然此种可能性很小),可邀请所有人集体讨论,一起总结出至少十点相似处。
      (3) 学员们随意进行三人组合。
      要求:共同提出一个有**精神的创业计划,开办一家公司。要求较大限度地挖掘小组成员的不同能力,充分利用三个人的智慧。以下一份计划可供参考:
      我们团队的计划是开展用录像带进行英语培训的项目,对象是那些以英语为*二语言的印度籍人。因为,我对印度比较熟悉,我也有进行教育设计的经验。霍华德可以利用他在录像带制造上的技能和他柔和的中西部口音,再加上爱达教授英语的经验和女性特有的细心,相信这个计划会非常成功。
      时间:5分钟。
      (4) 每个小组详细阐述他们的创业计划。最后大家投票选举较佳创业计划。
    总结:善于融合不同的智慧可以使整体在激烈的竞争中始终处于良好。
    
    48、五个简单的问题
    
    人类的某些行为、态度或反应受遗传、环境、文化等影响是可以预料的。通过观察力的培养,你就能发现人类的一些行为的规律。
    目标:用实例说明某些行为是可以预料的,培养学员的观察力
    时间:15分钟
    教具:根据人数每人配备一张纸、一支笔
    过程:**发给每位与会学员一张纸和一支笔。请他们在听到五个问题后*给出答案。答案应为他们的**反应。然后**说出问题:
      1. 你较喜爱的颜色是什么?
      2. 说出一件家具。
      3. 说出一种花。
      4. 在1~4之间选一个数字。
      5. 说出动物园中的一种动物。
      然后给出下列答案:红色、椅子、玫瑰、3、狮子。
      讨论:
      1. 每个问题有几人"答对"?(请"答对"者举手。选择这些答案的人数多的惊人。)
      2. 在你看来说明了什么问题?(人类的某些行为、态度或反映是可以预料的。关键是要做一个敏锐的观察者。)
      变化:
      1. 选择一些生活的细节或者*被忽略的规律来替代问题。
      2. 难度变化:让学员自己去发现可预料的行为并检测。
    
    49、建塔
    连云港拓展培训--一个人有创造力不难,难得的是一个团队的创造力能充分发挥。通过团队创造力配合的练习,一个充满创造力的团队就诞生了!
    目标:让团队成员在执行团队任务中发挥创意,并且让每个组员都能扮演各自角色,为完成团队任务作出贡献。让团队的成员们认识到参与的重要性。
    形式:全体学员,5人一个小组为较佳
    时间:30分钟
    教具:每组吸管30支,胶带一卷,剪刀一把,订书机一个
    过程:1. 发给每个小组材料,并说明每组要在25分钟之内用这些材料建一座自己认为较漂亮的塔。这座塔的塔高至少50cm,外型要求美观,结构合理,创意**。
        2. 做完之后,每组把塔摆在大家面前,进行评比。胜出小组会得到一些小礼品。
    讨论:
    1. 你的小组工作过程中,是否每个人都有参与;当别人参与程度不够的时候你有什么感觉?
    2. 你的塔的创意是怎样得来的?
    3. 你对小组的合作有什么看法?
    变化:
    1. 通过不同的内容来考核团队的配合程度,例:改建塔为建造房屋等。
    2. 难度变化:资源越少、时间越短、难度越高。
    
          连云港拓展培训--我们长于拓展训练,企业管理咨询,企业年会等培训,致力于帮助企业提高团队的凝聚力和战斗力!

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